勝つための新ゲーミングイヤホン「VR2000 for Gaming」2023年8月22日(火)12:00予約受付、9月8日(金)販売開始!

瞬時の判断を鈍らせない素速い音への「反応」にフォーカス

株式会社final

国内オーディオメーカー株式会社final(代表:細尾 満)は、新ゲーミングイヤホン「VR2000 for Gaming」を2023年8月22日(火)12:00より予約受付開始、2023年9月8日(金)より販売を開始いたします。
「VR2000 for Gaming」は、ゲームやVRの3D空間に配置された効果音の「明瞭さ」「聴き取りやすさ」にフォーカスした、飛び抜けてクリアな音質が特長で、音への“反応”にこだわる方にオススメのイヤホンです。
特に対戦格闘ゲームやファーストパーソン・シューティング(FPS)ゲーム、音楽ゲームなどのジャンルにおいては、「明瞭な効果音の聴き取りやすさ」こそがプレイヤーの瞬時の判断に大きな影響を与えると言っても過言ではありません。
当社の最新の研究成果を活かし、素速い音への“反応”にフォーカスしたこれまでにないプレイスタイルを実現する「VR2000 for Gaming」を、勝ちにこだわるプレイヤーの皆様に提案いたします。

【「VR2000 for Gaming」詳細】

◎特長

ゲームやVRの3D空間内で混ざり合う効果音を明瞭に聴き分けることが可能な独自開発の音質設計質 

・筐体、イヤーピース、ケーブル、イヤーフックを新色の「DARK OLIVE」カラーで統一 

・設計、部品、生産技術、全てを見直したfinal完全新設計のドライバーユニット「f-Core DU」(エフコアDU)搭載 

・長時間プレイでも疲れにくい、カスタマイズしたかのような装着感 

・ケーブルタッチノイズを解消するイヤーフック(ロック機構付き) 

・暗いところでもイヤホンの左右判別をしやすくする、軸色違いイヤーピース 

・高感度MEMSマイク搭載(ワンボタンコントローラー付き)


◎販売価格

 6,980円(税込)


◎スペック

 型番:FI-VR2DPLDO

 筐体:ABS

 ドライバー:ダイナミック型(f-Core DU)

 感度:102dB

 インピーダンス:18Ω

 質量:20g

 コード長:1.2m

   付属品:イヤーピース(TYPE E 5サイズ)、イヤーフック(TYPE B)、専用ポーチ


◎予約開始日

 2023年8月22日(火)12:00 より


◎販売開始日

 2023年9月8日(金) 


◎取り扱い店舗

 final公式ストア、全国の家電量販店、イヤホン・ヘッドホン専門店 等


◎製品ページURL(より詳しい情報は以下URLをご覧ください)

 https://final-inc.com/products/vr2000-jp


【プロeスポーツチーム「SILK HAT」様 レビュー】

当社は同じく神奈川県川崎市に活動拠点を置くプロのeスポーツチーム「SILK HAT」様とスポンサー契約を締結しております。同チームは株式会社コナミアミューズメントが主催する「BEMANI PRO LEAGUE」に所属し、eスポーツ×音楽の新感覚エンタテインメントでリーグ形式で優勝を競い合っています。普段は川崎市に拠点を置く系列ゲーム店「SILK HAT」で練習に励み、個性的なキャラクターと冷静かつ的確なプレーを持ち味としています。

今回、「SILK HAT」の選手、アドバイザーの皆様にいち早く当社のゲーミングイヤホン「VR2000 for Gaming」と「VR3000 for Gaming」を実際にご使用いただき、レビューを頂戴しました。

KIDO.選手KIDO.選手

・KIDO.選手

「VR2000 for Gaming」は細かい音がはっきりしていて狭く聞こえるので、聞き取りまでのラグがなく早い反応ができ、中高音域がスッキリ聞こえます。

一方、「VR3000 for Gaming」は音のバランスが取れてクリアに聞こえます。 また、広く聞こえるため音の発生場所など、空間が捉えやすい音響になっているので没入感に長けています。

どちらも正直良すぎる、、、ただ音の聞き取りまでのラグが無いVR2000は判定がシビアな音ゲーマーとして重宝したいところですね!

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・.ZAアドバイザー

「VR3000 for Gaming」と比較して、音の輪郭を捉え易いソリッドな音作りでより判定を認識し易いモデルだと感じています。


「VR2000 for Gaming」「VR2000 for Gaming」

【「反応」VS「空間」 プレイスタイルに応じて選択する】

ゲームやコンテンツのジャンルによってイヤホンに求める機能も異なります。

「反応」の素速さにフォーカスした「VR2000 for Gaming」に対し、すでに販売中で大変にご好評をいただいております「VR3000 for Gaming」はゲームの世界に没入することができる圧倒的な「空間」表現に優れた設計となっており、「VR2000  for Gaming」の兄弟機としての位置付けとなっております。

両機を聴き比べていただき、ご自身のプレイスタイルに応じて使い分けていただくこともオススメいたします。


◎VRシリーズの特長

「VR3000 for Gaming」は、当社がこれまで進めてきた、ヘッドホンやイヤホンによるイマーシブ・バイノーラルサウンド再生において、制作者の意図通りの音響空間印象を再生するためのトランスデューサーに求められる音響物理特性の研究に基いて開発しました。

一方、「VR2000 for Gaming」では、この研究から得られた空間音響における距離感の知見に特に着目するとともに、当社が進めているヘッドホンやイヤホンにおける音色再現の研究から得られた知見をさらに加えて、ゲームサウンドの中に含まれるオブジェクト音をより聞こえやすくすることを目的として開発しました。

この結果、「VR2000 for Gaming」では、「VR3000 for Gaming」の空間音響特性をベースとしながらも、ゲームプレイで要求される「きっかけとなる音に素早く反応すること」をより容易にすることができています。


※「イマーシブ・バイノーラルサウンド」:前後・左右・上下の任意の三次元方向での音像定位や音空間の広がりを特徴とする三次元音響をイヤホンやヘッドホンで聴くことを可能とするバイノーラルサウンド


◎「反応」の「VR2000 for Gaming」

一般的なゲーミングイヤホンやヘッドホンの多くは、過度に強調感を持たせた音色により、効果音による驚きを演出するため、コンテンツへの集中力は断続的になりがちです。また、強調感された音同士が重なりあると、それぞれを聴き分けることは困難となり、練習の成果や能力を発揮するのが難しい場合もあります。

当社では、独自の音響工学の研究成果により、それぞれの効果音が明瞭に聴こえ、且つ効果音同士が重なった場合でも分離させて聴き分けることができる音質設計を開発。その結果、高い集中力を保ちながら、効果音に素速く「反応」することが可能になりました。

対戦格闘やFPS、音楽ゲームなど、特に競技の世界においては、効果音へ「反応」する瞬時の判断こそがプレーヤーの勝敗に大きな影響を与えると言っても過言ではありません。

「VR2000 for Gaming」は勝利にこだわるプレイヤーのために開発された本格志向のイヤホンです。


◎「空間」の「VR3000 for Gaming」

今回発売となる「VR2000 for Gameing」のベースとなった「VR3000 for Gaming」は、ゲームやコンテンツの「空間」を制作者の意図や狙い通りに正確に再現することで没入感を促します。 集中力が求められるeスポーツでは、この没入感もまた、勝利を掴む必須条件と言えます。

例えばFPSゲームの暗闇でのミッションでは、相手の物音を際立たせるというよりも、プレーヤー自身が静けさの中で耳を澄ますことで自然に集中力と反応力を高めることができます。その結果、肌感覚で体が動いていく、つまり現実世界と同じような感覚で、作品世界に入り込むことが可能です。


※イヤホン・ヘッドホン専門店のe☆イヤホン様の2023年上半期ランキングゲーミング部門売り上げランキングで1位を獲得するなど、ご好評をいただいております。

(引用元)

https://www.e-earphone.jp/ex/contents/ranking/31238/2023_first_half_ranking_gaming_headphone/


◎「VR2000 VS VR3000特設ページ」

 https://final-inc.com/pages/vr-series


【デモ機お貸出のご案内】

メディアのご担当者様向けに、「VR2000 for Gaming」と「VR3000 for Gaming」の両機をお貸出いたします。実際に聴き比べていただくことで、「反応」VS「空間」の実際の違いをぜひご体感ください。

お貸出をご希望の方は、以下の内容をご記載の上お問い合わせ先にご連絡をお願いいたします。


・ご所属・お名前・電話番号・お送り先住所

・貸出希望期間

・掲載メディア

・企画内容

・撮影の有無

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会社概要

株式会社final

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URL
https://final-inc.com/
業種
製造業
本社所在地
神奈川県川崎市幸区中幸町4-44-1
電話番号
-
代表者名
細尾満
上場
未上場
資本金
1億円
設立
2007年11月